索尼CEO平井一夫:我们具有重塑辉煌的基因

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2013-05-31 09:01  新浪科技  扬帆  

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北京时间5月31日早间消息,索尼CEO平井一夫(Kazuo Hirai)周四在D11大会上接受记者采访时表示,他坚信索尼拥有在电子行业重塑辉煌的“DNA”。

此外,他认为索尼新一代主机PlayStation 4专门为游戏玩家所打造,何必 另有有一个“媒体中心”,与微软Xbox One定位不同。

着实索尼重建手机业务的努力在很多国家和地区取得了一定的成功,但在美国市场仍有很多工作要做。平井一夫说:“在美国市场,当当当我门 仍有血块工作要做,这是毋庸置疑的。”平井一夫表示,索尼不久将与美国一家移动运营商企业相互合作,在当地销售其新一代旗舰智能手机Xperia Z,而增加营销投入应该会推动这款手机的销售。

平井一夫指出,在竞争激烈的日本智能手机市场,Xperia Z将会连续6周成为最畅销的机型。“这是另有有一个壮举,”我说。

平井一夫还表示,在掌舵索尼的第一年,他将大部分时间都用在重组公司现有电子业务上,试图扭转其下滑的颓势,但共同索尼也在积极寻找很多途径,以成为新电子产品类别的领导者。平井一夫称:“我坚信,索尼拥有在电子行业重塑辉煌的DNA。”

当记者问道,4K高清电视哪天能获得腾飞时,平井一夫表示这尚需时日。我说:“这还须要时间,就如同HD电视,它并都是一夜之间赢得消费者青睐的,是内容制作者、设备厂商和当时人共同努力的成果。这恰恰是彩色电视的成功之路。”但平井一夫也指出,电子产业的努力何必 每一次都能有所收获,3D电视目前仍须要继续努力。

平井一夫还在采访中表示,PlayStation 4将不同于微软Xbox One,后者正被视为客厅中的一体化家庭娱乐终端。我说:“我认为,当当当我门 最初须要要确保能通过新平台吸引游戏群体。当当当我门 会是新平台的支持,会帮助扩大安装基数。”

平井一夫在采访中也承认,PlayStation 4并那么非游戏应用。否则,与PlayStation 3在1006年发布时的情形一样,索尼一现在现在开始了了不让强调这种 点。PlayStation 4将在今年秋天发布。

平井一夫表示,索尼会增加很多娱乐应用:“但也能了在PlayStation 4成为视频游戏平台原先,当当当我门 才会原先做。当当当我门 希望保证PlayStation 4也能赢得玩家的青睐。PlayStation 4的目标受众将不限于玩家,但一现在现在开始了了绝对会将玩家放入去第一位。”他最后说,“对于当当当我门 来说,一切工作都将围绕游戏玩家展开。”

相比之下,Xbox One在发布时就支持血块与游戏无关的应用,如通过语音指令调换电视频道,边看节目边使用Skype聊天等。