《暗黑血统》续作野心真心大 画面与场景想超巨作

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更新时间:2017-06-23 07:41:58  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

  Nordic Games不可能 购买了暗黑系列的版权了,这对于玩家甜得什么都有有天大的惊喜,预计续作也会马上上市,同类盼头值得期待,《暗黑血统2》这款看起来野心很大,试图超越前作的游戏,场景和《魔兽争霸3冰封王座下载》:(https://www.douxie.com/youxi/1646/)不得劲相同,为哪几种这款寄托了THQ希望的游戏结果最后成为了压垮THQ的最后根小稻草呢,笔者将以多期评论的形式,从多个层面来比较《暗黑血统2》和《暗黑血统》这两款游戏,以此来探讨《暗黑血统2》的制作得失,以及种种问題的根源所在。

  画面

  画面方面,不可能 1代的场景大多就有室内场景很久哪几种场景都相对狭小,再上上加当年游戏的画面技术发展不像现在那末快,很久1代的画面整体上而言在当年还与否不错的,另外什么都有有细节方面的粗糙之处什么都有有大容易令玩家察觉,非要像沙漠地带等开阔性大场景之处不需要 令玩家发现一些比较明显的粗糙细节,而到了2代,不可能 引擎并未更换,而2代的游戏世界比1代大了什么都有有,很久开阔性场景之处比比皆是,就连室内场景往往也大到要死神疲于奔命的地步,再上加不可能 近年来游戏画面技术突飞猛进,不断有新的大作刷新画面上限,很久对于被哪几种大作的画面惯坏了的玩家而言,2代的画面看上去就十分糟糕了,事实上2代的画面在细节方面比起1代要富足,很久却欠缺精致,什么都有有2代的画面看起来我我觉得比1代宏大开阔了不少,很久建模和材质方面都显得比较粗糙,什么都有有游戏世界我我觉得是扩大了什么都有有,很久同类扩大却是以牺牲画面细节为代价的,再上加游戏刚出来的以前PC版根本那末设置画面细节的选项,很久马赛克和锯齿问題比较严重,这在高分辨率的清况 下更为明显,很久2代游戏出来后受到玩家的指责最多的有一个多多方面相当于什么都有有画面了。很久比较1代和2代的画面说说,两作就有各有得失。



  另外无论1代还是2代,游戏画面都选择了《魔兽世界》式的偏美式动漫的风格,而制作商就有也不会采用同类画面风格,不可能 是不可能 此前还那末人那末尝试过的缘故,不可能 此前的同类3D动作冒险游戏大多就有以写实风格为主,无论战神系列还是鬼泣系列抑或是波斯王子系列,就有那末,很久以《魔兽世界》的同类风格做3D动作冒险游很久取得了一定成就的,在《暗黑血统》以前似乎还那末经常冒出过,这也是该系列借鉴融合诸多经典系列风格特色在画面方面的有一个多多反映,都不需要 说是四种 比较投机取巧的做法,当然同类系列对于《魔兽世界》的模仿不止画面,在战斗系统和剧情等方面也是极尽模仿之能事,尤其2代更是那末。